Strona główna / Pomoc

Pomoc


Poznaj zasady gry

Pytania i odpowiedzi

Najczęstsze pytania

Cztery obszary wiedzy: świat i lokacje, zagrożenia, frakcje, mechaniki postępu.

🌍

Świat i lokacje

Cztery ekosystemy Triasu różnią się nie tylko wyglądem, ale logiką przetrwania — to, co działa w Lesie Skrzypów, może zabić w Kanionie Białych Kości.

⚠️

Zagrożenia i przygotowanie

Losowe zdarzenia jak Trzęsienie Warstw są nieprzewidywalne, ale wzorce zagrożeń biologicznych — Spinozaur, Rój Teropsów — mają logikę, którą można odczytać z Atlasu.

🤝

Frakcje i interakcje

Każda z trzech frakcji oferuje coś innego i żąda czegoś innego. Współpraca z Archiwum daje zasoby, ale Wolni Ekspedytorzy i Straż Sedymentu zawsze reagują na postęp gracza.

🔄

Mechaniki postępu i śmierć

Śmierć Ekspedytora nie kasuje postępu — Atlas Triasu, odkrycia i wskazówki nawigacyjne zostają i dają nowej postaci konkretną przewagę startową.

Frakcje nie są wrogami — są siłami, które mają własne interesy w tym samym praświecie, który chcesz zbadać.
Instruktaż Archiwum Kopalnych Śladów dla nowych Ekspedytorów

Większość pytań nowych Ekspedytorów pochodzi z tego samego miejsca: pierwszej nocy w terenie, gdy prowiant się kończy, a Spinozaur Nocny zmienia dostępne trasy wzdłuż rzek. Ten dział FAQ powstał z obserwacji wypraw zakończonych przedwcześnie — każda odpowiedź to wiedza, którą ktoś zdobył za cenę ekspedycji. Czytając te pytania, gracz korzysta z atlasu, który inni wypełnili własnym kosztem.

Z Atlasu Triasu

~30% Szans na Mgłę Siarczkową przy pęknięciach Częstotliwość rośnie po Trzęsieniu Warstw — dwa zdarzenia mogą kumulować dezorientację nawigacyjną
3–5 Próbek potrzebnych do odblokowania nowej lokacji Kompletny zestaw z jednej strefy otwiera dostęp do sąsiednich ekosystemów w Atlasie
100% Odkryć zachowanych po śmierci Żadna zebrana próbka ani skatalogowana formacja nie ginie wraz z Ekspedytorem

Pomoc

Poznaj zasady gry
Odpowiedzi na najczęstsze pytania pomagają Ekspedytorom skupić się na odkrywaniu praświata, zamiast tracić prowiant na nieporozumienia.
  • Wyjaśnienie kluczowych pojęć: prowiant, próbki, atlas, frakcje
  • Jak działają losowe zdarzenia i czy można się na nie przygotować
  • Różnice między lokacjami pod kątem trudności i nagrody
  • Co dzieje się po śmierci Ekspedytora w systemie roguelike
  • Jak wchodzić w interakcje z frakcjami — korzyści i ryzyko

Odpowiedzi są oparte na aktualnym stanie produkcji gry i mogą się zmienić wraz z rozwojem projektu.

Używamy plików cookie, by lepiej mapować Twoją podróż przez świat Śladu w Triasie i zapewniać sprawne działanie strony. Możesz zaakceptować wszystkie lub wybrać tylko niezbędne. Polityka cookies