$ ./slad-w-triasie --boot
Jak Grać
Poznaj zasady, które rządzą praświatem — bo Trias nie wybacza błędów nawigacyjnych ani pustego plecaka.
Wszedłem w Kanion o zmroku, bez latarni i bez połowy prowiantu. Trias nie pyta o plany — pyta o konsekwencje.
Ekspedytor Marek
Archiwum Kopalnych Śladów, oddział zachodni
Jak grać
Jak Grać
Co się stanie, gdy prowiant spadnie do zera?
Ekspedytor nie jest w stanie kontynuować marszu i ekspedycja kończy się natychmiast. Wszystkie zebrane próbki z bieżącego runu przepadają, jednak odkrycia zapisane w Atlasie Triasu pozostają na zawsze.
Co powinienem zrobić pierwszej nocy w terenie?
Zanim zapadnie zmrok, zatrzymaj się w bezpiecznym węźle — jaskini skalnej lub zagłębieniu terenu — i zaplanuj trasę na kolejny dzień. Nocny przemarsz w nieznanych lokacjach podwaja zużycie prowiantu i aktywuje zasięg Spinozaura Nocnego.
Jak działają frakcje i dlaczego mają znaczenie?
Trzy frakcje — Archiwum Kopalnych Śladów, Straż Sedymentu i Wędrowcy Bez Warstwy — kontrolują dostęp do punktów zaopatrzenia, skrótów terenowych i unikalnych informacji kartograficznych. Sojusz z jedną frakcją automatycznie blokuje pewne zasoby przypisane do jej rywali na czas całej wyprawy.
Kiedy naprawdę warto ryzykować przejście przez Kanion?
Kanion Białych Kości skraca trasę o kilka węzłów, ale wystawia Ekspedytora na Trzęsienie Warstw i zawężone ścieżki bez możliwości odwrotu. Ryzyko jest opłacalne, gdy atlas jest już częściowo wypełniony i wiesz, których formacji szukać — ślepy bieg przez Kanion rzadko kończy się dobrze.
Jak Mgła Siarczkowa wpływa na planowanie trasy?
Mgła Siarczkowa pojawia się losowo i przez czas swojego trwania ukrywa znaczniki węzłów na mapie, zmuszając do nawigacji z pamięci lub według zebranych wcześniej wskazówek. Ekspedytorzy bez uzupełnionego atlasu mogą utknąć w pętli tras i stracić prowiant na błądzenie.
Czym jest system dziedziczenia wiedzy po śmierci Ekspedytora?
Po zakończeniu runu — śmiercią lub wycofaniem — wszystkie skatalogowane ślady i kartograficzne formacje zostają trwale wpisane do Atlasu Triasu. Nowy Ekspedytor startuje z dostępem do tych danych w postaci wskazówek i odblokowanych tras, co stopniowo zamienia kolejne przebiegi w coraz bardziej świadomą ekspedycję.
Dane terenowe
Filozofia wyprawy
Trías karze pośpiech i nagradza uwagę
Prowiant to jedyny zasób, który decyduje o długości ekspedycji — każde obejście, nocleg i bieg ma swoją cenę wyrażoną w zapasach. Nawigacja przez Kanion Białych Kości wymaga kalkulacji: rzadkie próbki są tam na wyciągnięcie ręki, ale drapieżniki patrolują te same ścieżki, co Ekspedytor. Zrozumienie tej równowagi to różnica między powrotem z atlasem a zniknięciem w terenie.
Jak Grać
Poznaj świat gryZrozumienie zasad Śladu w Triasie to różnica między chaotyczną ucieczką przez Kanion Białych Kości a świadomą ekspedycją, która wraca z pełnym atlasem.
- Podstawowe mechaniki: prowiant, nawigacja, zbieranie próbek i kartografia
- Jak zagrożenia — Trzęsienie Warstw, Mgła Siarczkowa — wpływają na planowanie trasy
- Rola frakcji w odblokowywaniu i blokowaniu zasobów
- Strategia poruszania się w różnych lokacjach zależnie od pory dnia
- Roguelike jako system nauki przez kolejne przebiegi
Zasady przedstawione na tej stronie odnoszą się do pełnej wersji gry. Niektóre mechaniki mogą różnić się w materiałach z zapowiedzi.